JORKYBALL CANARIAS ::: ATRÉVETE A PRACTICAR UNA NUEVA FORMA DE ENTENDER EL FÚTBOLJORKYBALL CANARIAS ::: ATRÉVETE A PRACTICAR UNA NUEVA FORMA DE ENTENDER EL FÚTBOL

LAS REGLAS DEL JUEGO

En un partido de jorkyball se enfrentan dos equipos en un ‘2x2’ de fútbol. Una pareja de jugadores titulares por bando se enfrentan en una cancha de 10x5 metros cerrada con paredes de metacrilato, techo de red y superficie de moqueta; deben introducir una pelota (del tamaño de un balón de balonmano y la textura de una bola de tenis) en porterías con dimensiones similares a las de hockey sobre hielo. Aquí, delanteros y defensas se rigen por reglas distintas.

El juego limpio, muy en cuenta

En esta especialidad deportiva el juego limpio supone un aspecto primordial. Se penaliza con falta o penalti todo contacto entre los jugadores, las entradas por detrás, el juego peligroso y todo gesto antideportivo.

1. El Jorkyball® es un deporte cuya idea fundamental es el “espíritu de equipo” y el juego limpio (“Fair Play”).

2. El Jorkyball® es un deporte en el que está prohibido todo tipo de contacto.

3. Se considera falta todo contacto, las entradas por detrás, el juego peligroso y todo gesto antideportivo.

4. Un partido termina cuando uno de los 2 equipos gana 3 de 5 sets.

5. Cada set, a excepción del 5°, concluye cuando un equipo marca 7 goles.

6. Siempre y cuando el 5° set sea necesario,hay que ganar con 2 goles de diferencia (ej: 7/5).

Si soy defensa

- Realiza el saque poniendo el balón dentro de su área.

- Cada vez que su compañero saca una falta, el defensa debe permanecer pegado a su portería.

- Si saca el contrario (que debe hacerlo siempre con defensa y delantero en su campo), el zaguero se coloca en su área.

- No puede pasar la línea central sin balón, y si lo hace cometerá falta.

- Nunca puede bloquear el balón.

- Puede marcar gol siempre, con la ayuda de las paredes o el techo.

- En siguiente ‘set’ pasa a ser delantero (no puede cambiar en el transcurso de la manga).

SI SOY DELANTERO

- En un saque de su defensa se debe colocar en su área.

- No puede quedarse con el balón más de 10 segundos, cometiendo falta si lo hace.

- Tira las faltas y los penaltis.

- En una falta o penalti que tire el rival, se colocará pegado a la pared en campo contrario.

- Puede moverse por todos los lados del campo salvo en el área.

- Puede marcar gol siempre, con la ayuda de las paredes o el techo.

- En siguiente ‘set’ pasa a ser defensa (no puede cambiar en el transcurso de la manga).



2006 JORKYBALL CANARIAS